मुख्य सामग्रीमा जानुहोस्
विषयसूची

RotoSpider म्यानुअल

वर्णन गरिएको संस्करण: RotoSpider 0.8.23

RotoSpider म्यानुअल › सन्दर्भ

माउस, किबोर्ड र टच

वर्णन गरिएको संस्करण: RotoSpider Desktop 0.8.14 · जाँच गरिएको: 2026-09-13 D5

ले-आउट ट्याबले बुझ्ने सबै चाल एकै ठाउँमा। दृश्य र प्लान दृश्यहरूले उही तरिका बुझ्छन्: छान्न क्लिक गर्नुहोस्, सार्न ह्यान्डल तान्नुहोस्, घुमाउन रिङ तान्नुहोस्, झिक्न प्रतीक्षा क्षेत्रमा तान्नुहोस्। एपले स्क्रिनमा यिनको कुनै सङ्केत-सूची देखाउँदैन; त्यो सूची यही पेज हो।

दृश्यमा छानिएको मोल्ड: सार्ने वर्गाकार ह्यान्डल, पहेँलो रिङ, र स्थिति प्यानल

3D दृश्यमा

यो गर्नुहोस् यस्तो हुन्छ
खाली ठाउँमा तान्नुहोस् क्यामेरा आर्मवरिपरि घुम्छ।
ह्वील स्क्रोल गर्नुहोस्, वा दुई औँलाले चिम्ट्याउनुहोस् क्यामेरा जुम हुन्छ।
Reset view (दृश्य रिसेट) क्यामेरा सुरुको दृश्यमा फर्कन्छ, र आर्म रोकिएर आफ्नो ठाउँमा फेरि बस्छ।
Pause rotation / Play rotation आर्म घुम्न रोकिन्छ, वा फेरि घुम्छ। कुनै मोल्ड घेराबाहिर राखिएको बेला यो घुम्न सक्दैन।
मोल्डमा क्लिक गर्नुहोस् मोल्ड छानिन्छ; त्यसको केन्द्रमा वर्गाकार ह्यान्डल र वरिपरि पहेँलो रिङ देखिन्छ।
खाली ठाउँमा क्लिक गर्नुहोस्, वा Escape थिच्नुहोस् मोल्डको छनोट हट्छ।
वर्गाकार ह्यान्डल तान्नुहोस् मोल्ड आफ्नो प्लेटमा सर्छ; तपाईं सार्दै जाँदा पोइन्टरमुनिको स्थिति जाँचिन्छ, र मिल्ने ठाउँमाथि छोड्दा त्यो पक्का हुन्छ।
वर्गाकार ह्यान्डललाई प्रतीक्षा क्षेत्रमा तान्नुहोस् मोल्ड स्पाइडरबाट निस्कन्छ; Need (आवश्यक संख्या) बदलिँदैन।
पहेँलो रिङ तान्नुहोस् मोल्ड आफ्नो केन्द्रमा जुनसुकै कोणमा घुम्छ। 15 डिग्रीका चरणमा घुमाउन Shift थिचिराख्नुहोस्।
प्रतीक्षा क्षेत्रमा मोल्डमा क्लिक गर्नुहोस्, अनि त्यसलाई प्लेटमा तान्नुहोस् ठाउँ खाली छ भने मोल्ड जहाँ झर्छ त्यहीँ स्पाइडरमा फर्कन्छ; तपाईंले त्यसलाई त्यहाँ समातिराखेको बेला ठाउँ खाली छ कि छैन भनी एपले बताउँछ।

दृश्यले सिधा आर्मको एउटा स्पाइडरबाट अर्कोमा मोल्ड सार्न सक्दैन; यो काम प्लान दृश्यहरूले गर्छन्।

प्लान दृश्यहरूमा (2D)

यो गर्नुहोस् यस्तो हुन्छ
खाली ठाउँमा तान्नुहोस् प्लान सर्छ।
ह्वील स्क्रोल गर्नुहोस् प्लान पोइन्टरलाई केन्द्र बनाएर जुम हुन्छ।
टच स्क्रिनमा दुई औँला प्लान बीचको बिन्दुलाई केन्द्र बनाएर जुम हुन्छ।
मोल्डमा क्लिक गर्नुहोस् मोल्ड छानिन्छ।
छानिएको मोल्डलाई थिचेर तान्नुहोस् मोल्ड सर्छ; पहिलो थिचाइले छान्छ मात्र, दोस्रो थिचाइले सार्छ।
मोल्डलाई एउटा प्लानबाट अर्को प्लानमा तान्नुहोस् सिधा आर्ममा, छोड्दा मोल्ड अर्को स्पाइडरमा सर्छ; स्थिति लाइनले Release to move the mold to this spider. (मोल्डलाई यो स्पाइडरमा सार्न छोड्नुहोस्) भन्छ।
मोल्डलाई प्रतीक्षा क्षेत्रमा तान्नुहोस् मोल्ड स्पाइडरबाट निस्कन्छ।
रिङको नब तान्नुहोस् मोल्ड घुम्छ; 15 डिग्रीका चरणका लागि Shift।
खाली ठाउँमा क्लिक गर्नुहोस् मोल्डको छनोट हट्छ।

किबोर्डबाट

दृश्यमा छानिएको मोल्ड, दृश्य फोकसमा भएको बेला:

कीहरू असर
← → ↑ ↓ मोल्डलाई प्लेटमा 10 mm सार्नुहोस्।
Shift + एरो 50 mm सार्नुहोस्।
Enter सारिएको स्थिति लागू गर्नुहोस्।
Escape सार्ने काम रद्द गर्नुहोस्, वा चलिरहेको तान्ने काम रद्द गर्नुहोस्, वा छनोट हटाउनुहोस्।

प्लान दृश्यको रिङ, त्यो फोकसमा भएको बेला:

कीहरू असर
← → मोल्डलाई एक डिग्री घुमाउनुहोस्।
Shift + ← → पन्ध्र डिग्री घुमाउनुहोस्।
Escape घुमाउने काम रद्द गर्नुहोस्।

तपाईं सार्दै गर्दा दृश्यको माथि बायाँको Move on mounting plane (जोडिने सतहमा सार्ने) प्यानलले मोल्डको X, Z र कोण A देखाउँछ, साथमा Arrow keys adjust · Shift makes a larger step · Enter applies · Escape cancels (एरो कीले मिलाउँछ · Shift ले ठूलो चरण · Enter ले लागू · Escape ले रद्द) भन्ने सम्झना पनि।

सबै चालमा साझा कुरा

स्थिति मिल्ने भएमा मात्र सार्ने वा घुमाउने काम पक्का हुन्छ: खाली दूरी कायम, खुट्टा प्लेटमा, मोल्ड घेराभित्र र खाली उचाइबाहिर। अन्त कतै छोड्दा मोल्ड फर्कन्छ, र माथिको स्थिति लाइनले किन भन्ने बताउँछ, उदाहरणका लागि No room here: Too close to another mold. (यहाँ ठाउँ छैन: अर्को मोल्डको धेरै नजिक)। प्रतीक्षा क्षेत्रमुनिका तीन छुटले मस्यौदाका लागि यो नियम खुकुलो पार्छन्, छुटसम्बन्धी पेज मा हेर्नुहोस्; Undo ले तपाईंले गरेका सबै कुरामा पछाडि फर्काउँछ, अनडूसम्बन्धी पेज मा हेर्नुहोस्।

टिप्पणी र प्रश्न

एपका नियमहरू भौतिकीबारे हाम्रो बुझाइ हुन्; जहाँ तपाईंको कारखानाले अझ राम्रो जान्दछ, त्यहाँ एप बदलिन्छ।

सुझाव वा टिप्पणी इमेल गर्नुहोस्