Manual do RotoSpider › Escolha a forma certa para um produto
Desenhe o contorno de um molde irregular
Descreve o RotoSpider Desktop 0.8.14 · conferida em 2026-09-13 D5
Quando o contorno de um molde visto de cima não é uma das formas construídas, um tanque oval, um porta-molde de cantos arredondados, um vaso hexagonal, um porta-molde com um degrau no contorno, desenhe o contorno e dê uma altura a ele. O editor mantém o contorno fechado e cada canto exatamente onde você digitou, e a distribuição então encaixa o contorno desenhado, e não a caixa em volta dele.
Abrir o editor
Na aba Mold Data (dados dos moldes), selecione a linha, aperte Change Shape (mudar a forma) e escolha Draw footprint (desenhar a área ocupada). O editor abre com um contorno de exemplo, seis cantos em L, desenhado numa vista de cima, com o sólido 3D ao lado:

A vista de cima é o prato visto de cima: X para a direita, Z para cima na página. Cada canto é numerado, e a tabela à direita os lista em ordem com as posições Vertex 1 X e Vertex 1 Z em milímetros. O contorno vai de cada canto ao seguinte e fecha de volta no primeiro.
Desenhar
Há três jeitos de dar forma ao contorno, e eles se combinam:
- Comece de um modelo pronto.
Start from(começar de), na barra de ferramentas, abre os contornos prontos:Rectangle(retângulo),Regular polygon(polígono regular),Ellipse(elipse),Stadium(estádio: dois semicírculos unidos por lados retos) eRounded rectangle(retângulo arredondado). DêX spaneZ spane, para os redondos, com quantos lados retos desenhar a curva (Sides,Sides per cap,Sides per corner) ou, para o polígono, osSidese a larguraAcross flats(entre faces planas); aperteApplynessa linha. As extensões começam com o tamanho do contorno atual. Um tanque oval é uma elipse; um porta-molde arredondado é um retângulo arredondado com o seuCorner radius(raio do canto); oX spande um estádio tem de ser o mais longo. - Arraste um canto. Arraste um canto numerado na vista de cima.
Drag snap(encaixe ao arrastar) arredonda a posição arrastada para1 mm,5 mm,10 mm(o padrão) ou25 mm, ouOff(desligado); posições digitadas nunca são arredondadas. - Digite os números. Clique numa linha da tabela e digite o X e o Z do canto. Esse é o jeito exato: um canto digitado em 1234.5 fica em 1234.5.
Para acrescentar um canto, selecione um lado (clique nele na vista ou clique na linha do canto em que ele começa) e aperte Add on edge (acrescentar no lado): um canto novo aparece no meio do lado, pronto para arrastar. Delete vertex (apagar vértice) remove o canto selecionado; um contorno mantém pelo menos três. Undo e Redo andam pelas suas mudanças, Reset volta o exemplo, Fit view recentraliza o desenho.

Depois, digite Y height, a altura do molde acima do prato, e aperte Build & Use (construir e usar).
O que o editor recusa
O contorno tem de ser uma forma fechada simples: nenhum canto no mesmo lugar que outro, nenhum lado cruzando outro, nenhum canto tocando um lado distante, e ele tem de fechar alguma área. Quando um arraste ou um número digitado quebra isso, a vista 3D fica em branco, uma mensagem diz qual é o defeito ("polygon vertices contains a repeated vertex", por exemplo, quando há um vértice repetido) e Build & Use fica desabilitado até a correção. Undo é o jeito mais rápido de voltar.
Um contorno pode ter até 256 cantos. Uma curva precisa de bem menos que isso para ficar certa para a distribuição: uma elipse desenhada com 24 lados, o padrão do modelo pronto, fica a poucos milímetros da curva verdadeira em tamanhos de tanque, e todo canto de um modelo pronto é arredondado para fora, então um modelo pronto nunca desenha o molde menor do que ele é.
Depois de construir
A linha mostra Drawn footprint (área ocupada desenhada) como forma, com a largura e a profundidade externas do contorno como área ocupada e a altura digitada. A pré-visualização desenha o sólido; a distribuição o coloca pelo seu contorno. DEMO-M19 e DEMO-M20, da avaliação, são áreas ocupadas desenhadas. Para editar o contorno depois, Change Shape abre o editor de novo com ele.
Uma área ocupada desenhada é um contorno só, de baixo até em cima: o molde é o contorno extrudado até a sua altura. Um molde cujo contorno muda com a altura, uma caixa afunilada, um casco, uma cúpula, é a forma por níveis da página seguinte.
Comentários e perguntas
As regras do app são a nossa leitura da física; onde a sua fábrica sabe mais, o app muda.