RotoSpider-Handbuch › Die passende Geometrie für ein Produkt wählen
Entscheiden, welche Geometrie Sie verwenden
Beschreibt RotoSpider Desktop 0.8.14 · geprüft am 2026-09-13 D5
Jede Form in RotoSpider hat eine Geometrie. Ein Quader ist die einfachste und reicht oft; die anderen Geometrien gibt es, weil die Anordnung den ganzen Körper für die Form freihält, und eine Form, die stark von einem Quader abweicht, verschenkt den Raum zwischen sich und ihrem Quader. Diese Seite sagt, welche Geometrie Sie einem Produkt geben und was jede gewinnt. Die folgenden Seiten zeigen, wie Sie jede eingeben.
Was eine Geometrie für die Anordnung leistet
Die Anordnung hält den Abstand zwischen benachbarten Formen ein und hält jede Form innerhalb der Schwenkkugel des Arms. Beides misst sie an der Geometrie, die Sie ihr geben: bei einem Quader an seinen Ecken, bei einem L, einem Keil oder einem gezeichneten Umriss am echten Umriss. Zwei L-Formen können ineinander in die Aussparung greifen; die Spitze eines Dreiecks kann über die niedrige Ecke eines Nachbarn reichen; die Nachbarn einer Kugel können unter ihren Äquator rücken. Auf einer vollen Platte kommt der zusätzliche Platz meist daher, und er kostet einmalig ein paar Maße je Form.

Geben Sie einer Form eine Geometrie, wenn die echte Form auf irgendeiner Seite eine Handbreit oder mehr Luft in ihrem Quader lässt. Lassen Sie sie ein Quader, wenn nicht: ein Tank mit eckigen Kanten und Deckel, eine Kiste, eine Truhe, eine Palette.
Welche Geometrie für welches Produkt
| Das Produkt oder die Form mit ihrem Rahmen | Zu verwendende Geometrie | Was sie gegenüber einem Quader gewinnt |
|---|---|---|
| Rechteckiger Tank, Kiste, Truhe, Palette, Pflanzkasten, Kühlbox | Box (Quader) |
Nichts zu gewinnen; die Form füllt ihren Quader |
| Runder Tank oder Behälter mit geraden Wänden, Fass, stehendes Rohrformstück | Cylinder (Zylinder) |
Die Ecken des Quaders: Ein Nachbar kann auf der Diagonalen heranrücken |
| Ecktank, L-förmiger Wassertank, Radkastentank, ein Rahmen mit ausgesparter Ecke | L-shaped prism (L-Prisma) |
Die Aussparung: Ein zweites L oder ein Quader greift hinein |
| Dreieckiger Ecktank, keilförmiger Bugtank, ein Rahmen, der spitz zuläuft | Triangular prism (Dreiecksprisma) |
Die beiden Ecken neben der Spitze |
| Rampe, Tank mit schrägem Deckel, Ladeflächenwanne eines Pick-ups, eine Form, die auf einer Seite hoch und auf der anderen niedrig ist | Wedge / slope top (Keil / Schrägdach) |
Die Luft über der niedrigen Seite, innerhalb der Schwenkkugel |
| Tank mit Kegelboden, sich verjüngender Behälter, Trichter, Pflanzgefäß, Kegel, eine eimerförmige Form | Tapered cylinder (Kegelstumpf) |
Den Ring um das schmale Ende und die Ecken des Quaders |
| Kugeltank, Schwimmkörper, Ball | Sphere (Kugel) |
Alles außerhalb der Kugel: Nachbarn rücken über und unter dem Äquator heran |
| Ovaler oder elliptischer Tank, Rahmen mit abgerundeten Ecken, sechs- oder achteckiges Pflanzgefäß, ein Rahmen mit einem Versatz, jeder Umriss, der über die ganze Höhe gleich bleibt | Draw footprint (Grundfläche zeichnen) |
Was der gezeichnete Umriss von seinem Quader auslässt |
| Sich verjüngender Kasten oder Behälter, oben breiter, Kajak oder Rumpf, Tank mit Kuppel, Straßenbarriere, eine gestufte Form, alles, dessen Umriss sich mit der Höhe ändert | Levels Shape (Schichtenform) |
Die Verjüngung: Die Nachbarn rücken dort heran, wo die Form schmal ist |
| Jede Form mit einer CAD-Datei vom Formenbauer und jede Baugruppe aus Form und Rahmen, die keine der obigen Geometrien beschreibt | Import STEP (STEP importieren) |
Die exakte Geometrie aus der Datei, einschließlich des Rahmens |
Die Produktbeispiele sind unsere Vermutungen; Ihre Formenliste entscheidet. Passen zwei Geometrien zu einem Produkt, nehmen Sie die einfachere: Ein Pflanzgefäß mit leichter Verjüngung ist ein Zylinder oder ein Quader, keine Schichtenform, denn ein oder zwei Grad Entformungsschräge ändern keine Anordnung.
Zwei Geometrien werden eingegeben und nie aufgebaut: Box und Cylinder werden in die Zeile getippt. Die anderen werden einmal aufgebaut und mit der Form aufbewahrt: fünf aus Maßen (zusammengesetzte Geometrien und die Kugel), zwei gezeichnet (eine Grundfläche und eine Schichtenform) und eine aus CAD importiert (Import STEP). Eine auf einem anderen Computer vorbereitete Geometrie wird als Published shape (veröffentlichte Geometrie) angehängt.
Die Formen der Testversion
Die Test-Arbeitsmappe enthält eine oder mehrere Formen jeder Geometrie, sodass Sie jede auf einer Platte sehen können, bevor Sie Ihre eigenen eingeben:
| Formen | Geometrie |
|---|---|
DEMO-M01 bis DEMO-M06 |
Quader |
DEMO-M21, DEMO-M22 |
Zylinder |
DEMO-M07 bis DEMO-M09 |
L-Prisma |
DEMO-M10 bis DEMO-M12 |
Keil / Schrägdach |
DEMO-M13 bis DEMO-M15 |
Dreiecksprisma |
DEMO-M16 (stehend), DEMO-M17 und DEMO-M18 (liegend) |
Kegelstumpf |
DEMO-M19, DEMO-M20 |
Gezeichnete Grundfläche |
DEMO-M23 |
Schichtenform |
DEMO-M24 |
Kugel |
Auf der Registerkarte Mold Data (Formdaten) nennt die Spalte Shape jede Geometrie, und die Vorschau zeichnet die ausgewählte:

Wo Sie eine Geometrie ändern
Wählen Sie die Zeile der Form auf der Registerkarte Mold Data aus und klicken Sie auf Change Shape (Geometrie ändern). Die Galerie listet die obigen Geometrien in dieser Reihenfolge auf, jede mit einer Zeile dazu, was sie braucht:

Das Aufbauen einer Geometrie braucht die Windows-Desktop-App, die die Geometriewerkzeuge enthält; unter macOS und Linux sagt die Galerie das und graut jede Wahl außer Box, Cylinder und Published shape aus, sodass eine auf einem Windows-Computer aufgebaute oder importierte Geometrie dort trotzdem verwendet werden kann. Die Web App hat dieselben Geometrien in der Spalte für die Geometrie ihrer Formentabelle, außer dem CAD-Import.
Keine Geometrie: die Schwenkkugel
Die Schwenkkugel ist der Raum, den der Arm bei seiner Drehung überstreicht, und sie gehört zum Arm, nicht zu einer Form: Sie wird auf der Registerkarte Spider / Arm Data festgelegt und auf den Seiten zu den Armen erklärt. Die Geometrie einer Form entscheidet, wie viel von diesem Raum die Form einnimmt; die Schwenkkugel entscheidet, wie viel davon da ist.
Kommentare und Fragen
Die Regeln der App sind unser Verständnis der Physik; wo Ihr Werk es besser weiß, ändert sich die App.