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RotoSpider-Handbuch

Beschreibt RotoSpider 0.8.23

RotoSpider-Handbuch › Die passende Geometrie für ein Produkt wählen

Eine Form als L, Dreieck, Keil oder Kegelstumpf aufbauen

Beschreibt RotoSpider Desktop 0.8.14 · geprüft am 2026-09-13 D5

Vier Geometrien werden aus einer Handvoll Maßen aufgebaut, die Sie an der Form abnehmen, ohne Zeichnung und ohne CAD-Datei: das L-Prisma, das Dreiecksprisma, der Keil mit Schrägdach und der Kegelstumpf. Für jede gibt es einen kleinen Baukasten, der die Geometrie zeichnet, während Sie tippen, sodass Sie sehen, ob sie zur Form in Ihrer Halle passt, bevor Sie sie verwenden.

Eine Formgeometrie aufbauen, die Sie nicht als Zeichnung haben

Einen Baukasten öffnen

Wählen Sie auf der Registerkarte Mold Data (Formdaten) die Zeile der Form aus, klicken Sie auf Change Shape (Geometrie ändern) und wählen Sie die Familie: L-shaped prism (L-Prisma), Triangular prism (Dreiecksprisma), Wedge / slope top (Keil / Schrägdach) oder Tapered cylinder (Kegelstumpf). Der Baukasten öffnet sich mit bereits eingetragenen Beispielmaßen; ersetzen Sie sie durch Ihre. Seine eigene Kachelreihe oben, L shape, Triangle, Slope / wedge, Tapered cylinder, wechselt zwischen den Familien, ohne zurückzugehen. Die Zeile Shape envelope (Außenmaß der Geometrie) unter den Feldern zeigt das Außenmaß, das die Geometrie haben wird, Breite mal Tiefe mal Höhe; das zeigt die Zeile danach. Build & Use (Aufbauen und verwenden) erzeugt die Geometrie und setzt sie in die Zeile; Cancel (Abbrechen) lässt die Zeile, wie sie war.

Alle Baukästen teilen drei Konventionen, die unter ihrer Zeichnung stehen: X verläuft nach rechts, Y steigt von der Platte auf, Z verläuft nach vorn; die Geometrie ist auf ihrer eigenen Grundfläche zentriert, mit ihrem tiefsten Punkt auf der Platte; Werte werden auf ein Tausendstel Millimeter genau gehalten, sodass verwendet wird, was Sie tippen. Eine Zahl außerhalb des Bereichs eines Feldes wird abgelehnt, und das Feld wird rot; nichts wird gerundet oder begrenzt.

L-Prisma

Ein L ist ein Rechteck, dem eine Ecke fehlt. Geben Sie das Außenmaß an, Outside X und Outside Z, dann die Aussparung, Notch X und Notch Z, dann die Höhe Y height. Notch corner (Ecke der Aussparung) sagt, welche der vier Ecken fehlt, +X / +Z und so weiter, passend zur Draufsicht neben den Zahlen.

Der Baukasten für das L-Prisma

Die Aussparung muss in beiden Richtungen kleiner sein als das Außenmaß; sonst verweigert der Baukasten Build & Use und sagt, warum. Zwei L-Formen können auf einer Platte ineinander in die Aussparung greifen; hier gewinnt diese Geometrie den meisten Platz. DEMO-M07 bis DEMO-M09 der Testversion sind L-förmig.

Dreiecksprisma

Ein Dreieck, das auf einer breiten Grundseite steht, auf eine Höhe extrudiert. Broad base Z ist die Länge der Grundseite, Point depth X der Abstand der Spitze von dieser Grundseite, und Point offset Z verschiebt die Spitze entlang der Richtung der Grundseite, null für ein symmetrisches Dreieck, positiv oder negativ, um es zu neigen. Y height ist die Extrusionshöhe.

Der Baukasten für das Dreiecksprisma

Der Versatz der Spitze muss innerhalb der Spannweite der Grundseite bleiben. Der Hinweis des Baukastens lautet "Broad base is −X; point faces +X" (breite Grundseite bei −X, Spitze zeigt nach +X): Die Grundseite liegt links in der Draufsicht und die Spitze rechts; die Anordnung dreht die ganze Geometrie, wie sie es braucht.

Keil mit Schrägdach

Ein Quader, dessen Oberseite von einer hohen zu einer niedrigen Kante abfällt: eine Rampe, ein Tank mit schrägem Deckel, eine Ladeflächenwanne eines Pick-ups. X width und Z depth sind der Fuß; High height (−X) ist die hohe Kante und Low height (+X) die niedrige, wobei die Schräge von links nach rechts in der Draufsicht abfällt.

Der Baukasten für den Keil

Die hohe Höhe muss größer sein als die niedrige. Die Zeile zeigt danach die hohe Höhe als Höhe der Form, da dies der höchste Punkt ist.

Kegelstumpf

Eine runde Form, die sich von einem Ende zum anderen verjüngt: ein Tank mit Kegelboden, ein Behälter, ein Pflanzgefäß, ein Trichter. Large diameter und Small diameter (+axis) sind die beiden Enden, Axis length der Abstand zwischen ihnen. Mount direction (Einbaurichtung) sagt, wie er auf der Platte sitzt: Upright · axis +Y stellt ihn auf sein großes Ende, Laid down · axis +X legt ihn auf die Seite, mit dem kleinen Ende nach rechts.

Der Baukasten für den Kegelstumpf

Der große Durchmesser muss größer sein als der kleine; eine stehende Form mit gleichen Enden ist ein Zylinder und wird als solcher eingegeben. Ein einfacher Zylinder, der auf der Seite liegt, wird ebenfalls hier eingegeben, liegend, mit einem kleinen Ende, das einen Millimeter kleiner ist als das große. Stehend ist die Grundfläche der Zeile in beiden Richtungen der große Durchmesser und die Höhe die Achslänge; liegend ist die Grundfläche Achslänge mal großer Durchmesser und die Höhe der große Durchmesser. DEMO-M16 der Testversion ist ein stehender Kegelstumpf; DEMO-M17 und DEMO-M18 liegen.

Nach dem Aufbauen

Die Spalte Shape der Zeile nennt die Geometrie, Grundfläche und Höhe stammen aus der Geometrie und werden als schreibgeschützte Zahlen angezeigt, und die Vorschau rechts zeichnet sie:

Eine aufgebaute Geometrie in ihrer Zeile, mit der Vorschau

Die Geometrie liegt in einer Datei neben der Arbeitsmappe, im eigenen Geometrieordner der App, und die letzten vier Spalten der Zeile vermerken, welche Datei es ist; die Zeile der Arbeitsmappe selbst trägt weiterhin das Außenmaß für alle, die sie in Excel lesen. Save schreibt die Zeile. Um später ein Maß zu ändern, wählen Sie die Zeile aus und klicken erneut auf Change Shape: Der Baukasten öffnet sich wieder mit den eigenen Zahlen der Geometrie.

Die Web App

Die Web App bietet dieselben vier Familien in der Spalte für die Geometrie der Formentabelle, L shape, Triangle, Slope / wedge und Tapered cylinder, und öffnet denselben Baukasten. Eine dort aufgebaute Geometrie lebt in der Anordnung dieses Browsers, da die Web App keine Arbeitsmappe hat.

Kommentare und Fragen

Die Regeln der App sind unser Verständnis der Physik; wo Ihr Werk es besser weiß, ändert sich die App.

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