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RotoSpider-Handbuch

Beschreibt RotoSpider 0.8.23

RotoSpider-Handbuch › Die Daten Ihres Werks erfassen

Ihre Formen und Produkte erfassen

Beschreibt RotoSpider Desktop 0.8.14 · geprüft am 2026-09-13 D5

RotoSpider denkt in Formen. Ein Produkt ist das, was eine Form herstellt; die Anordnung setzt Formen. Erfassen Sie eine Zeile je Formtyp, den Sie besitzen, so benannt, dass Ihre Planer das Produkt wiedererkennen.

Die Registerkarte Mold Data

Das Formenraster mit der Test-Arbeitsmappe

Eine Zeile je Form, mit Seq und Name, die die Zeile der Arbeitsmappe kennzeichnen, Shape (Geometrie), Footprint (mm) (Grundfläche) als Länge mal Breite, Height (mm) (Höhe), Weight (kg) (Gewicht) und Mold count (Formenanzahl), also wie viele Exemplare dieser Form Sie besitzen. Grundfläche und Höhe eines Quaders werden direkt in die Zellen eingegeben; eine Form mit einer anderen Geometrie zeigt ihre Grundfläche und Höhe als schreibgeschützte Zahlen, die aus der Geometrie stammen, und Sie ändern sie über Change Shape (Geometrie ändern):

Change Shape und Save

Die Vorschau rechts zeichnet die ausgewählte Form mit ihren drei Maßen; klicken Sie auf eine Zeile, um sie auszuwählen, und ziehen Sie, um sie zu drehen:

Die Formvorschau

Save schreibt das Raster nach der Frage vor dem Überschreiben in die Arbeitsmappe, wie auf der Registerkarte der Arme.

Die Spalten der Arbeitsmappe

Spalte Was es ist Einheit
Seq Eine Nummer, die die Zeile kennzeichnet; halten Sie sie stabil, sobald Anordnungen existieren ganze Zahl
Name Der Name der Form, wie Ihre Planer sie kennen Text
LengthCm, WidthCm, HeightCm Das Außenmaß der geschlossenen Form: Länge und Breite der Grundfläche sowie die Höhe Zentimeter in der Arbeitsmappe, in der App als Millimeter angezeigt
WeightKg Das Gewicht der leeren Form mit allem, was daran bleibt; nötig für die Auswuchtung und die Lastgrenze des Arms kg
Size Optional: Ein Zylinder wird als Ø121x176 geschrieben, Durchmesser mal Höhe, bei leeren drei Größenspalten cm
FootprintShape Circle für einen Zylinder; leer für einen Quader Text
Color Optionale Anzeigefarbe wie #ADB4BE; die App füllt sie aus, wenn sie leer ist Text
MoldCount Wie viele Exemplare dieser Form Sie besitzen ganze Zahl
GeometrySourceKind, ShapeDefinitionId, GeometryAssetId, GeometryAssetRevision Von der App geschrieben, wenn eine Form eine zusammengesetzte oder importierte Geometrie erhält; nie von Hand eingegeben

Die chinesischen Spaltenüberschriften werden ebenfalls gelesen. Messen Sie die Form geschlossen, an ihrer breitesten und höchsten Stelle, einschließlich des Rahmens und aller Spannvorrichtungen, die im Ofen daran bleiben; das ist der Platz, den sie auf der Platte einnimmt.

Geometrie

Jede Form beginnt als Quader aus ihrer Grundfläche und Höhe, und ein Quader reicht oft. Weicht die echte Form stark von einem Quader ab, etwa ein L, ein Keil, ein Zylinder, ein Tank mit Verjüngung, kann die Anordnung Platz gewinnen, wenn sie den echten Umriss kennt; das Kapitel zur Wahl der Geometrie sagt, welche Geometrie zu welchem Produkt passt und wie Sie jede aufbauen. Auf dieser Registerkarte beginnt das mit Change Shape.

Soll und Formenanzahl

Mold count auf dieser Registerkarte ist das, was Sie besitzen. Need (Soll) auf der Registerkarte der Anordnung ist, wie viele Formteile Sie in der Anordnung, die Sie gerade erstellen, von dieser Form wollen, von 0 bis 99; es gehört zur Anordnung, nicht zur Arbeitsmappe:

Need und Load auf der Registerkarte der Anordnung

Load (Ist) daneben zeigt, wie viele die Anordnung gesetzt hat, und das Zeichen dahinter sagt, ob ein weiteres Exemplar noch passen würde.

Eine Form nur für eine Anordnung ändern

Auf der Registerkarte der Anordnung öffnet Edit Specs (Maße bearbeiten) in der Kopfzeile von Products and Need die Maße der Form zur Bearbeitung innerhalb dieser Anordnung. Damit probieren Sie eine andere Größe aus, ohne die Arbeitsmappe anzurühren: Die Anordnung wird mit den neuen Zahlen neu berechnet. Reload (Neu laden) stellt die Zahlen der Arbeitsmappe wieder her; Save Master (Stammdaten speichern) schreibt die geänderten Zahlen für alle folgenden Anordnungen in die Arbeitsmappe.

Kommentare und Fragen

Die Regeln der App sind unser Verständnis der Physik; wo Ihr Werk es besser weiß, ändert sich die App.

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