Manuel de RotoSpider › Choisir la bonne forme pour une pièce
Saisir une sphère
Décrit RotoSpider Desktop 0.8.14 · vérifiée le 2026-09-13 D5
Un réservoir sphérique ou un flotteur se saisit comme une sphère, avec une seule mesure : son diamètre. Le générateur n'a besoin de rien d'autre, et la disposition traite le moule comme la boule qu'il est, plutôt que comme le cube qui l'entoure.
Saisir une sphère
Dans l'onglet Mold Data, sélectionnez la ligne, appuyez sur Change Shape et choisissez Sphere (sphère). Le générateur s'ouvre avec le champ Diameter (diamètre), rempli avec la plus petite des trois dimensions de la ligne, et les deux vues :

Build & Use met la sphère dans la ligne : son emprise est le diamètre dans les deux sens et sa hauteur est le diamètre. Le moule DEMO-M24 de l'essai est une sphère de 800 mm.
Une sphère repose sur le plateau en un seul point, donc le générateur suppose que le cadre du moule l'y maintient; l'espace que la disposition réserve est la boule plus l'espace libre autour d'elle. Si le vrai moule repose dans un berceau ou sur un anneau plus large que la boule, mesurez celui-ci et saisissez plutôt le moule comme un cylindre ou un cylindre conique, puisque c'est le berceau qui occupe la place sur le plateau.
Pourquoi la faire tourner ne change rien
Pour toutes les autres formes, la disposition essaie le moule tourné sur le plateau, par quarts de tour pour une simple boîte et en douze pas de 30 degrés pour une forme construite ou dessinée, parce qu'un L ou un biseau tourné peut tenir là où il ne tenait pas sans rotation. Une sphère est la même de tous les côtés, alors le générateur le dit, « turning it changes nothing » (la faire tourner ne change rien), et la disposition n'essaie pas. Faire glisser une sphère dans la scène pour la faire tourner ne fait rien non plus.
Où une sphère gagne de la place
La partie la plus large de la boule est à mi-hauteur. Deux sphères côte à côte gardent l'espace libre entre leurs équateurs, et un moule en boîte à côté d'une sphère peut s'en approcher, sous l'équateur et au-dessus, plus près qu'une boîte ne pourrait s'approcher d'une boîte. Sur une araignée encombrée, cela représente une largeur de main par voisin.
À l'inverse, la sphère est la forme qui dépasse le plus souvent le diamètre de rotation sur un petit bras : sa hauteur est égale à sa largeur, donc une boule qui tient sur le plateau peut quand même dépasser la sphère de rotation quand le bras tourne. La phrase qui donne la raison dans la zone d'attente le signale quand cela arrive; la page sur l'espace dont un moule de forme a besoin explique la vérification du diamètre de rotation.
Commentaires et questions
Les règles de l'application sont notre lecture de la physique; là où votre usine en sait plus, l'application change.