Podręcznik RotoSpider › Edytuj rozmieszczenie samodzielnie
Przesuwaj, obracaj, zdejmuj i ponownie montuj formy
Dotyczy: RotoSpider Desktop 0.8.14 · sprawdzono: 2026-09-13 D5
Aplikacja daje ci rozmieszczenie początkowe; nie musisz go akceptować. W scenie 3D możesz wybrać formę, przesunąć ją, obrócić, zdjąć do strefy odkładczej i postawić z powrotem w innym miejscu; w widokach z góry możesz też przenieść formę z jednej płyty ramienia prostego na drugą. Każde położenie jest sprawdzane na bieżąco, więc to, co otrzymasz na końcu, nadal jest rozmieszczeniem, z którym maszyna może pracować.
Wybieranie
Naciśnij Pause rotation (wstrzymaj obrót) pod sceną, aby ramię się zatrzymało, a następnie kliknij formę. Forma zostaje wybrana: w jej środku pojawia się kwadratowy uchwyt do przesuwania, wokół niej żółty pierścień do obracania, a panel w lewym górnym rogu, Move on mounting plane (przesuwanie na płaszczyźnie mocowania), pokazuje jej położenie na płycie, X i Z w milimetrach, oraz jej kąt A:

Wiersz stanu u góry podaje Mold selected. Drag it to move; drag the circular arrow to rotate. (forma wybrana; przeciągnij ją, aby przesunąć, lub przeciągnij okrągłą strzałkę, aby obrócić). Kliknij puste miejsce lub naciśnij Escape, aby anulować wybór. Wiersz formy w Products and Need jest wyróżniony, dopóki forma jest wybrana.
Przesuwanie
Przeciągnij uchwyt, a forma przesunie się po swojej płycie. Podczas ruchu aplikacja sprawdza położenie pod wskaźnikiem, a wiersz stanu na bieżąco to pokazuje: Move is legal. Release to commit. (ruch dozwolony; puść, aby zatwierdzić) nad miejscem, które zachowuje odstęp od każdej sąsiedniej formy i mieści się wewnątrz płyty i strefy obrotu, albo No room here: (brak miejsca) z przyczyną, na przykład Too close to another mold. (zbyt blisko innej formy). Puszczenie nad dozwolonym miejscem zatwierdza je komunikatem Move committed.; puszczenie gdzie indziej przywraca formę na poprzednie miejsce z komunikatem Move rejected.

Aby przesunąć formę precyzyjnie, użyj klawiatury, gdy forma jest wybrana: klawisz strzałki przesuwa ją o 10 mm, Shift ze strzałką o 50 mm, Enter zatwierdza, a Escape anuluje, jak podaje panel.
Obracanie
Przeciągnij pierścień, a forma swobodnie obróci się wokół własnego środka; przytrzymaj Shift, aby obracać w krokach co 15 stopni. Obowiązują te same sprawdzenia, a Mold position committed. (położenie formy zatwierdzone) potwierdza nowy kąt:

Gdy forma jest wybrana, klawisze strzałek obracają ją o jeden stopień albo, z Shift, o piętnaście. Prostopadłościan obraca się o dowolny kąt; kształt zbudowany lub narysowany również. Kula, stojący walec i stojący stożek ścięty nie mają pierścienia, ponieważ obrót niczego w nich nie zmienia.
Zdejmowanie i ponowne montowanie
Przeciągnij formę ze sceny do strefy odkładczej, a zostanie zdjęta z płyty. Wiersz stanu podaje Mold moved to the staging area. Need is unchanged. (forma przeniesiona do strefy odkładczej; Need bez zmian), licznik strefy odkładczej rośnie, a Load formy spada o jeden, podczas gdy jej Need pozostaje bez zmian:


Aby ją odstawić z powrotem, kliknij formę w strefie odkładczej, Staged mold selected. Drag it onto the 3D spider to mount it. (wybrano formę ze strefy odkładczej; przeciągnij ją na płytę w scenie 3D, aby ją zamontować), i przeciągnij ją na płytę. Gdy trzymasz ją nad płytą, aplikacja sprawdza miejsce pod nią, This landing position is clear. Release to mount the mold. (to miejsce jest wolne; puść, aby zamontować formę), a upuszczenie przyjmuje tylko wolne miejsce: Mold placed on the spider. (forma umieszczona na płycie). O miejscu, w którym forma się nie mieści, aplikacja informuje: The mold does not fit at this position on either spider. (forma nie mieści się w tym miejscu na żadnej z płyt). Zdejmując dwie formy i odstawiając każdą na miejsce drugiej, zamieniasz je miejscami.
Przenoszenie formy na drugą płytę ramienia prostego
Na ramieniu prostym górna i dolna płyta to dwie osobne płyty, a scena 3D trzyma formę na płycie, na której się znajduje. Aby przenieść ją na drugą, zaznacz 2D, aby pokazać plan każdej płyty, a następnie przeciągnij formę z jednego planu na drugi; wiersz stanu podaje Release to move the mold to this spider. (puść, aby przenieść formę na tę płytę), a puszczenie zatwierdza ruch komunikatem Spider move committed. Poza tym widoki z góry przyjmują te same gesty co scena: kliknij, aby wybrać, potem przeciągnij, aby przesunąć, przeciągnij pierścień, aby obrócić, przeciągnij do strefy odkładczej, aby zdjąć.
Czego aplikacja nie pozwoli zrobić
Domyślnie każde położenie, które narusza zasadę, zostaje odrzucone: zbyt blisko sąsiedniej formy, poza krawędzią płyty, poza strefą obrotu, w martwej wysokości przy piaście. Gdy znasz swój zakład lepiej niż zasada, trzy tymczasowe odstępstwa pod strefą odkładczą pozwalają zachować takie położenie, z oznaczeniem, jak opisuje następna strona. Wszystko, co robisz ręcznie, można cofnąć za pomocą Undo, co opisuje strona o cofaniu.
Uwagi i pytania
Zasady aplikacji to nasze odczytanie fizyki; tam, gdzie twój zakład wie lepiej, zmienia się aplikacja.