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Inserire una sfera
Descrive RotoSpider Desktop 0.8.14 · verificata il 2026-09-13 D5
Un serbatoio sferico o un galleggiante si inserisce come sfera con una sola misura, il suo diametro. Il generatore non ha bisogno d'altro, e la disposizione tratta lo stampo come la sfera che è, anziché come il cubo che la contiene.
Inserire una sfera
Nella scheda Mold Data (dati degli stampi), selezioni la riga, prema Change Shape (cambia forma) e scelga Sphere (sfera). Il generatore si apre con il campo Diameter (diametro), compilato con la più piccola delle tre misure della riga, e le due viste:

Build & Use (costruisci e usa) mette la sfera nella riga: il suo ingombro in pianta è il diametro in entrambe le direzioni e la sua altezza è il diametro. DEMO-M24 della versione di prova è una sfera di 800 mm.
Una sfera poggia sulla piastra in un solo punto, quindi il generatore presuppone che il telaio dello stampo la tenga lì; lo spazio che la disposizione riserva è la sfera più la distanza libera intorno. Se lo stampo reale poggia su una culla o su un anello più largo della sfera, misuri quello e inserisca invece lo stampo come cilindro o cilindro conico, perché è la culla a occupare lo spazio sulla piastra.
Perché ruotarla non cambia nulla
Per ogni altra forma la disposizione prova lo stampo ruotato sulla piastra, a quarti di giro per un semplice parallelepipedo e in dodici passi di 30 gradi per una forma costruita o disegnata, perché una L o un cuneo ruotati possono stare dove quelli non ruotati non stavano. Una sfera è uguale da ogni lato, quindi il generatore lo dice, "turning it changes nothing" (ruotarla non cambia nulla), e la disposizione non prova. Anche trascinare una sfera nella scena per ruotarla non ha alcun effetto.
Dove una sfera guadagna spazio
La parte più larga della sfera è a metà altezza. Due sfere affiancate mantengono la distanza libera tra i loro equatori, e uno stampo a parallelepipedo accanto a una sfera può avvicinarsi a essa sotto e sopra l'equatore più di quanto un parallelepipedo possa avvicinarsi a un altro parallelepipedo. Su una piastra affollata questo vale un palmo per ogni stampo vicino.
Al contrario, la sfera è la forma che più spesso supera il diametro sferico su un braccio piccolo: la sua altezza è uguale alla sua larghezza, quindi una sfera che sta sulla piastra può comunque uscire dalla sfera di rotazione quando il braccio ruota. Quando succede, la frase con il motivo dell'area di attesa lo dice; la pagina sullo spazio che richiede uno stampo con una forma spiega il controllo della sfera di rotazione.
Commenti e domande
Le regole dell'applicazione sono la nostra lettura della fisica; dove il Suo stabilimento ne sa di più, l'applicazione cambia.