İçeriğe geç
İçindekiler

RotoSpider Kılavuzu

Anlattığı sürüm: RotoSpider 0.8.23

RotoSpider Kılavuzu › Fabrikanızın verilerini girme

Kalıplarınızı ve ürünlerinizi girme

Anlattığı sürüm: RotoSpider Desktop 0.8.14 · denetlendi: 2026-09-13 D5

RotoSpider kalıplarla düşünür. Ürün, bir kalıbın ürettiği şeydir; yerleşim ise kalıpları yerleştirir. Sahip olduğunuz her kalıp tipi için bir satır girin ve ona planlamacılarınızın ürünü tanıyacağı bir ad verin.

Mold Data sekmesi

Deneme çalışma kitabıyla kalıp tablosu

Her kalıp için bir satır: çalışma kitabının satırını tanımlayan Seq ve Name (ad), Shape (şekil), uzunluk çarpı genişlik olarak Footprint (mm) (taban alanı), Height (mm), Weight (kg) ve bu kalıptan kaç adet sahip olduğunuzu gösteren Mold count. Bir kutunun taban alanı ve yüksekliği doğrudan hücrelere yazılır; başka bir şekli olan kalıp ise taban alanını ve yüksekliğini şekilden gelen, salt okunur sayılar olarak gösterir ve bunları Change Shape ile değiştirirsiniz:

Change Shape ve Save

Sağdaki önizleme, seçili kalıbı üç ölçüsüyle birlikte çizer; bir satırı seçmek için tıklayın, döndürmek için sürükleyin:

Kalıp önizlemesi

Save, kol sekmesinde olduğu gibi üzerine yazma sorusundan sonra tabloyu çalışma kitabına yazar.

Çalışma kitabındaki sütunlar

Sütun Nedir Birim
Seq Satırı tanımlayan bir sayı; yerleşimler oluştuktan sonra değiştirmeyin tam sayı
Name Kalıbın, planlamacılarınızın bildiği adı metin
LengthCm, WidthCm, HeightCm Kalıbın kapalıyken dış ölçüsü: taban alanının uzunluğu ve genişliği ile yükseklik çalışma kitabında santimetre, uygulamada milimetre olarak gösterilir
WeightKg Kalıbın boşken, üzerinde kalan her şeyle birlikte ağırlığı; denge ve kolun yük sınırı için gerekir kg
Size İsteğe bağlı: bir silindir Ø121x176 olarak, çap çarpı yükseklik biçiminde yazılır; üç ölçü sütunu boş kalır cm
FootprintShape Silindir için Circle; kutu için boş metin
Color #ADB4BE gibi isteğe bağlı bir görüntüleme rengi; boşsa uygulama doldurur metin
MoldCount Bu kalıptan kaç adet sahip olduğunuz tam sayı
GeometrySourceKind, ShapeDefinitionId, GeometryAssetId, GeometryAssetRevision Bir kalıp oluşturulmuş ya da içe aktarılmış bir şekil aldığında uygulama yazar; asla elle yazılmaz

Çince başlıklar da okunur. Kalıbı kapalıyken, en geniş ve en yüksek yerinden, çerçevesi ve fırında üzerinde kalan kelepçeleri dahil ölçün; plakada kapladığı alan budur.

Şekil

Her kalıp, taban alanı ve yüksekliğinde bir kutu olarak başlar ve çoğu zaman bir kutu yeterlidir. Gerçek kalıp bir kutudan çok farklı olduğunda, örneğin bir L, bir kama, bir silindir ya da konik bir tank olduğunda, yerleşim gerçek dış çizgiyi bilerek yer kazanabilir; şekil seçme bölümü hangi şeklin hangi ürüne uyduğunu ve her birinin nasıl oluşturulacağını söyler. Bu iş bu sekmedeki Change Shape ile başlar.

İhtiyaç ve kalıp adedi

Bu sekmedeki Mold count, sahip olduğunuz adettir. Yerleşim sekmesindeki Need (istenen) ise yaptığınız yerleşimde bu kalıptan kaç parça istediğinizdir, 0 ile 99 arasında; çalışma kitabına değil, yerleşime aittir:

Yerleşim sekmesinde Need ve Load

Yanındaki Load (yerleşen), yerleşimin kaç tane yerleştirdiğini gösterir; ardından gelen işaret de bir adet daha sığıp sığmayacağını söyler.

Bir kalıbı yalnızca bir yerleşim için değiştirme

Yerleşim sekmesinde, Edit Specs düğmesi (Products and Need başlığında) kalıbın ölçülerini o yerleşimin içinde düzenlemeye açar. Çalışma kitabına dokunmadan farklı bir ölçüyü denemek için kullanın: yerleşim yeni sayılarla yeniden hesaplanır. Reload çalışma kitabının sayılarını geri getirir; Save Master değişen sayıları, sonraki her yerleşim için çalışma kitabına yazar.

Yorumlar ve sorular

Uygulamanın kuralları fiziğe ilişkin bizim yorumumuzdur; fabrikanızın daha iyi bildiği yerde uygulama değişir.

Bir öneri ya da yorumu e-postayla gönderin