İçeriğe geç
İçindekiler

RotoSpider Kılavuzu

Anlattığı sürüm: RotoSpider 0.8.23

RotoSpider Kılavuzu › Bir yerleşimi hesaplama ve okuma

İhtiyacınızı girme ve yerleşimi hesaplama

Anlattığı sürüm: RotoSpider Desktop 0.8.14 · denetlendi: 2026-09-13 D5

Bir yerleşim tek bir soruyla başlar: bu kolda her kalıptan kaç tane istiyorsunuz? Bu soruyu Need (istenen) sütununda yanıtlarsınız ve uygulama bir sayı değiştiği anda kalıpları yerleştirir. Bir yerleşim için basılacak bir düğme yoktur; bu sayfadaki düğmeler soruyu yeniden sormak içindir.

Kalıplarınız ve kaç tane gerektiği

Neye ihtiyacınız olduğunu söyleyin

Yerleşim sekmesinde Products and Need, çalışma kitabınızdaki her kalıbı ölçüsü ve ağırlığıyla listeler. İstediğiniz her kalıbın Need sütununa 0 ile 99 arasında bir tam sayı yazın; uygulama değer girilir girilmez yeniden hesaplar ve kaç adet yerleştirdiğini Load (yerleşen) sütununda gösterir:

Yerleşim sekmesinde Products and Need

Her Need değerinin yanındaki küçük bir işaret, +1 ✓ ya da +1 ×, o kalıptan bir adet daha sığıp sığmayacağını söyler; böylece bir şey yazmadan ne kadar yer kaldığını görebilirsiniz. Need çalışma kitabına değil, yerleşime aittir: yerleşim dosyasıyla birlikte kaydedilir ve yeni bir yerleşimde sıfırdan başlar. Mold count, Mold Data sekmesindeki farklı bir sayıdır, yani o kalıptan kaç adet sahip olduğunuzdur; burada ne isteyebileceğinizi sınırlamaz.

Kolu Machines içinde, yazmadan önce ya da sonra seçin; her değişiklik seçili kol üzerinde yeniden hesaplandığı için iki sıra da aynı yanıtı verir.

Bir sayı değiştiğinde ne olur

Uygulama, plakalarda zaten bulunan her kalıbı yerinde tutar ve değişen şey için yer arar. Bir Need değerini bir artırmak, diğerlerini bozmadan bir adet eklemeyi dener ve Solve anew yanındaki durum satırı sonucun ne olduğunu söyler: Fits without moving existing molds. (var olan kalıplar oynatılmadan sığıyor), Cannot fit; stays staged. (sığmıyor, beklemede kalıyor) ya da Some added molds fit without moving existing molds; the rest stay staged. (eklenen kalıpların bir kısmı sığıyor, geri kalanı beklemede). Ardından uygulama arka planda, baştan tam bir yeniden düzenlemenin daha fazlasını yerleştirip yerleştirmeyeceğini de denetler ve yerleştiriyorsa onu gösterir: Fits after rearranging existing molds. Undo keeps the new Need and restores the fixed-position result. Bir Need değerini azaltmak adetleri, önce bekleme alanında bekleyenlerden başlayarak kaldırır, Removed without moving other molds.; böylece bağlanmış kalıplar mümkün olduğunca yerlerini korur.

Undo, yazdığınız Need dahil bu değişiklikler arasında birer birer geri gider; geri alma sayfası adımları açıklar.

Solve anew

Solve anew (yeniden hesapla), geçerli düzeni bir kenara atar ve istenen her kalıbı, seçili kol üzerinde geçerli ayarlarla, sıfırdan yeniden yerleştirir. Kalıpları elle oynattıktan sonra aynı istek için uygulamanın kendi yanıtını geri istediğinizde ya da bir dizi küçük değişiklik, baştan bir hesaplamanın iyileştireceği bir düzen bıraktığında kullanın.

Solve anew sonrasında durum satırı

Satırda New solver layout ready. Undo restores the previous draft. yazar: önceki düzeniniz bir Undo uzaklıktadır.

Araç çubuğu

Yerleşim sekmesinin araç çubuğu

New, Close, Save ve Open yerleşim dosyalarıyla ilgilidir; dosyalar sayfasında anlatılır. Undo, Redo ve Reset layout kendi değişiklikleriniz içindir; geri alma sayfasında anlatılır. Solve anew yukarıda anlatıldı. Düğmelerden sonraki satır, son düzenlemenin durumudur; boştayken Select a mold to move or rotate it. yazar.

Bir istek karşılanamadığında

Sığmayan bir istek bir hata değildir. Yer bulamayan kalıplar bekleme alanında bekler, durum şeridi kaç tanesinin yerleştiğini ve neden durduğunu söyler ve yazdığınız her sayı olduğu gibi kalır. Sonraki sayfa bunun nasıl okunacağını anlatır.

Yorumlar ve sorular

Uygulamanın kuralları fiziğe ilişkin bizim yorumumuzdur; fabrikanızın daha iyi bildiği yerde uygulama değişir.

Bir öneri ya da yorumu e-postayla gönderin